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章028 剧情任务和未来毒奶

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战役剧情是《英雄无敌之战争世界》的最大特色,不过单单一周开放两天的游戏量并不足以将这一特色发扬光大,甚至日后增开新地图的话,一周一次的频率都无法保证;而延长战役时间对核心服务器又是过重的负担。

所以就有了“剧情任务”这一补偿设定。

说白了,战役剧情可以看作是最特别、范围最大的s级剧情任务,而往下就是正常的a、b、c、d、e、f、g排序的七级剧情任务。

g级剧情任务的影响范围通常为一个小村子,甚至是某个特别的资源采集点又或是一个等待发掘的地下神秘陵墓,任务发起人通常为一人;

f级的影响范围就能扩大到一个镇子了,有时候还会涉及下辖的村落之类,但基本依旧是单人发起;

e级任务可以看作一个分水岭,这一级别开始最大的不同就是任务具有了可挖掘性!只要玩的好,无论任务完成亦或是失败,都有可能诞生相应的延续性任务,等于成了一只会下金丹的母鸡!当然了,要想做到这一步,比简单的完成任务要更难,关键是无迹可寻,成败存乎一心;

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