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1,人物属性:(还未完成设定)

体质包括:力量/灵敏/速度

智慧包括:智力

魅力包括:统帅/亲和/号召

体质同时包括力量,灵敏和速度。

力量既力道大小,使用武器装备时需要。两者力道相差约5--10时,力道小者容易被击飞或直接击杀。相差约0--5时,力道小者被击退。

灵敏既小范围内动作灵巧度,改变力道的方向

速度包括移动速度和出招速度

智力即聪敏程度,玩家和npc都可以通过装备书籍时智力缓慢永久提升,使用计策成功时智力永久提升。智力高低对玩家和npc的意义几乎完全不一样。玩家在担任军师时有智力要求。npc的智力决定了他的智慧程度。

统帅决定带领队伍人数,主要由战斗胜率和等级决定

亲和即当玩家增加与npc的亲密度时亲和力提升,亲和高者更容易被npc认同

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