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十八章 游戏漏洞

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18游戏漏洞

曾启当然知道什么问题,这个时代的韩国网游大多数都有此类问题,只是情况不严重罢了。这个游戏还算好,可是像经过自己的认真测试,是很容易找出漏洞。

曾启对着那个技术人员说:“你知道战士的暴击怎么算吗,是攻击的随机值*暴击系数,攻击的大小值是客户端随机发出的,服务器并不校验,也就是说,我可以让战士一直用最大攻击,同样,战士的暴击由暴击率决定,是否暴击也是客户端判断,服务器也不校验。这就意味着,如果玩家修改,可以让所有的职业的“平砍“一直是最大的暴击!”

比如玩家的攻击力在10-20浮动,暴击率为20%,暴击系数是2。

那么平均每次攻击数值为15+15*20%2=16.5

经过修改每次攻击数值为20+20*100%=40

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