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二十三章 新手感受

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23新手感受

我们初始让玩家创建角色,选择男女,男性居多,也要玩家考虑当女侠的需求。

我们要提供捏脸的功能。

曾启拿出从尹良平那里借来的文曲星,这里面有一个造脸的功能,很简单,选择男女,发型,脸型,眼睛,鼻子,耳朵嘴,还有头发,配饰,眼睛等等。

曾启说:“就照这样,让玩家自己创造自己的外貌。

“稍等一下。”

有个程序员举手,程序问:“我们现有的技术,按照真人比例,游戏中基本上所有人的脸都是一样的。这样2D游戏,在游戏中是不可能看到人物面部变化的(通常只是用对话头像来表达),那么这个换脸,造脸的意义何在呢?”

曾启打开下一张ppt,是单机游戏《剑侠情缘2》的主界面。

请大家看,左下角是主角的头像,国内武侠rpg游戏通常配置,旁边是生命、气血(魔法)、体力的三状态,试想,玩家每天面对这个头像,他会怎么想?更重要的是,大家都去过聊天室吧,聊天室里除了ID名字不同,最大的区分就是头像不一样。

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