10快速成长
关于游戏中英雄形象少的方法,曾启提出的暂时解决方案是:
武士,弓箭手,法师三个职业,然后根据之前mmo方式的转职,利用这三个职业做出的分支,比如祝福型武士,格斗型武士;速射型弓箭手,冰火箭弓箭手;奶妈型法师和诅咒型法师。也可以理解为,暗黑类游戏的技能树,通过不同技能的成长培养,获得不同的玩法,这样一来,就凑了一分三,就是九个英雄了。
李佳的建议要不把初始的三个,也加上去,这样就十二个了!
大家齐声反对,初始人物不漂亮,技能也很基础,放进去也没有人选,纯属凑数!
看来多英雄的事情只能暂时告一段落了,曾启要大家尽快实现如下的几个功能
选择角色界面,人数凑齐了,要有倒计时
进入游戏后,小地图要能显示所有人的位置。
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