但是即便如此,他们原本的二维制作计划周期就是半年,再加上后续的宣传、测试等等事宜,几乎要一整年《易水谣》才能真正发布。
可是艾尔不到三个月就将《屏山歌》给做出来了,作为《易水谣》的高仿产品,人物角色与游戏背景肯定都跟《易水谣》差不多。
既然艾尔要将《屏山歌》在不到三月的时间内就发布,追求速度的同时只能舍弃质量!
现在的游戏市场竞争那么大,游戏的质量至关重要,可是《屏山歌》偏偏就犯了大忌。
就算《屏山歌》有天域重点发展的《易水谣》的角色与背景,没有制作的质量同样只能被市场淘汰。
另外,《屏山歌》算是艾尔入驻亚陆地区的首发新秀,这是至关重要的,可是《屏山歌》的制作注定撑不起这么大的担子。
这样看来,《屏山歌》的发布除了让天域憋屈一回,还有其他的什么作用呢?
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