公会攻略战,玩家必须提前6个小时向系统申请攻城,得到通过以后才能正式的开始。同样,公会间的攻略战也是如此。
在这六个小时的缓冲里,系统的城市会对在城内的所有玩家颁布驱逐令,如果玩家在规定的时间内还没有离开,那么就会直接被传送出城,至于最后被传送到哪里,那么就要看玩家的运气了。这样的措施是为了防止一些玩家奸细,同时也杜绝了一些玩家取巧。
同时,系统规定必须是从外部攻入内部才算是真正的攻城成功。为了简化攻城,系统会在驻地的城主府放置城主令,只要攻城方持有该令超过一个小时,就表示攻城成功。攻城成功以后,该城市将会自动成为占领公会的驻地,该公会可以对驻地进行改名,建设,升级等一系列地操作。
而得到城主令的玩家的位置会被系统告知所有的防守方。那时候,所有的防守军自然会千方百计地从该玩家的手中夺回城主令,同时城主令有一个特殊的属性,就是必暴。只要持有城主令的玩家被杀死,那么城主令必将暴出,等待下一轮的争夺。
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