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第十八章 要赚钱,先花钱

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就像莫剑所想的那样,游戏里好多玩家,并不知道致命一击是什么。

没有接触过的事物,就无法对其有所了解,当初乱世江湖的内测时间不算长,据说就是三个多月而已,这导致很多高级东西,内测的玩家并没有弄到过,尤其是武功心法秘籍,不说那些连影子都没见过的盖世神功,就连侠客行这样的武林绝学级别的心法,也只有寥寥几人得到过而已。

而根据莫剑的猜测,侠客行心法恐怕是游戏里唯一附带致命几率的武功心法,在玩家的人物属性中,也根本没有标注出致命几率这一项来,有的,只是暴击几率和暴击伤害这两项而已,试问这样的情况下,谁会知道游戏里有伤害如此强劲的设定?

或许,只有当莫剑把自己这篇侠客行心法残章截图发出来以后,很多人才会知道有这么一种伤害效果存在,但是只要他不发出去,就只有另一个弄到同样心法残章的人才会知晓了,这另一个弄到心法残章的人,愿不愿意公布出来,那还是另外一回事呢……

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