在手枪局剿灭tmd战队之后。
沙漠2倒下一片横七竖八的尸体。
但这是比赛,杀人不是目的。
得分才是目的。
而得分的手段就是全部杀光。
在沙漠2土黄色的背景下,尸体和血迹显得有点苍凉。
我相信不只是我一个人喜欢这种沙漠喋血的豪放。
要不然沙漠2也不会成为主流比赛地图。
沙漠2一缕虚拟的阳光投射下来。
我们t又该准备新的冲锋。
我喜欢这种杀戮之前的感觉。
这种尖锐突击之前的等待。
从某种意义上说,cs是一种锋芒毕露的运动。
比赛每小局的时间只有三分钟。
我们能做的就是进攻!进攻!再进攻!
谁也无法阻挡我们犀利的攻势!
拦路者,杀无赦!
我买了把ak47。
有的战术文章说ak47的射击声音太大。容易把敌人吸引过来。
而我觉得声音大正是它的魅力所在。
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