游戏行业里有一句老话,自己觉得过得去的东西,那玩家可能觉得是垃圾;
自己觉得不错的,玩家会觉得很一般;
只有自己觉得做得很好了,玩家可能才会在其中感受到乐趣。
不过越来越少的人遵循这种老教条了。
而现在六十五工作室的员工们对于这个战斗系统便是这样的一种感觉,在自己进行测试之后,已经完全被这种全新的战斗体验征服。
并且相信完成优化,增加打击感,换上全新的美术资源,调整动作细节之后,一定会带给玩家们无比深刻的崭新游戏体验。
就像程明那样,有些迫不及待地想要向玩家们展示,炫耀。
不过这系统真要说缺点的话,那确实是有些难……或者说偏硬核。
天然会屏蔽大量休闲玩家。
这很正常,没有任何一个项目是会取悦到所有人的,无论是游戏,音乐,电影或者小说。
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