“有没有发现一件事情?我们的舆论环境变差了。”
商务部内部的临时会议上,李敏对与会人员们说了这样一句话。
“对啊。”
“好像真的是。”
大伙儿们想了一下,点头认同道。
不是容不得批评,而是按照他们所认知的《善见城》游戏质量,其实放到一年甚至半年以前,肯定不至于得到专业游评人这样的评价。
《善见城》光就主机版的内容而言,仍然是一款非常优秀的游戏,李敏和她的部门在内部会对游戏口碑有一个预估,按照以往的经验,应该也是能拿到9分的媒体平均评价的作品。
即使是星光和混沌这样的大公司,要是在圣诞新年档期的大战里拿出《善见城》这样的作品,依然会被大赞特赞,无数吹捧加身。
即使要受到批评,也应该是游戏体量这样的方面。
甚至都并非在游戏时长,可体验内容,玩法深度上,而是纯粹的NPC与场景数量,美术资源量,这些取决于团队规模和研发周期的工作量内容。
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