在张扬看来,阵法中的禁制,其实和一些西幻游戏里的附魔没有多大区别。
无非就是打入的禁制可以有着很多层,而附魔的效果一般而言只有一个或者几个。
但阵法这个玩意,说实话挺让人纠结。
一方面,是因为好的阵法玩家自己制造不出来,只能通过高级一点的奇遇来获得。
另一方面,有志于日后成为顶尖强者的玩家,绝对不会学习阵法,只有那些未来无望突破筑基境,一生积攒的法力上限却只能在练气境的玩家,才会学习这个玩意。
阵法想要提升熟练度,比其他的技能要简单的太多。
释放禁制时,并不损耗任何的材料,堪称是穷人的福音。
但同时,将禁制打入到物品里时,需要消耗的,是玩家的法力上限。
说真的,这种机制完全是一种违背玩家准则的能力,对于有志于未来的玩家来说,谁会去提升阵法的熟练度?
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