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第二十二章 伤势卡

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被动卡·【一级流血】,【体魄】属性全面降低、生命力持续流失、出现伤势概率增加……

在这个世界,战斗中的伤势,也表现为“卡”,并且会强制加入到被动卡组中并生效。

只能用治疗手段来消除这些卡。

至于原因……

传说,在“英雄纪”之前是“众神纪”、“众神纪”之前是“创世纪”,而“创世纪”末期的时候,不仅是时间女神,生命与死亡女神……也死了。

就像是电脑硬件换成了落后产品,一些处理效果都变得“生硬”起来!

当然,这个世界的人,不会觉得“生硬”,因为“自来便是如此”。

方便的是,如果是普通“决斗”或是“切磋”的话,只要双方都终止战斗,作为“被动卡”出现的伤势,就会自动“降级结算”。

不过在真正的战斗中,一旦真要“你死我亡”的话,在战斗结束时,这些被动卡会在身上真实的、实时的“结算”,死伤都是真实的……

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