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第20章 S炫舞步

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王者荣耀的匹配人数,可以从一到五。

一对一,赵常山没亲自打过,但看过李龙和李宏伟因为一顿午饭,打过赌。

一座防御塔,一座基地,兵线每次四个,且速度很快。

经济来源只有兵线和人头。

前期死亡对建筑影响不大,因为复活时间短,可以迅速回到塔下收兵线。

如果中后期死亡,25秒以上的复活时间,任凭一个小学生,也能轻松推倒基地。

比赛双方,若不顾兵线,上来便开撸,胜负会很快,当然,技术、英雄相克以及不断击杀对方带来的经济差距是此种战斗模式的主要因素。

如果退避三舍、从不接触,完全以清线发育为目的,整场比赛将拖至很久,等发育起来再互搏,至少需要十分钟。

当然,这种模式还有个不确定的因素,比如有突进位移的英雄,在清兵线时,瞬间抓住机会,击杀对方。

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