“我经常能注意到,‘哇,我超爱这款游戏!’比‘天啊,这游戏真是太糟糕了!’受到的关注更少。
包括游戏开发者和媒体在内的所有人,都会对负面观点作出更快更大的回应。
发响的轮子更耗油,如果评论想要引起他人关注,这确实是需要一些技巧的。
以往我认为人们不会故意做出这类事情,但是当制造出的反对言论更多,人们就会基于这些负面评论采取行动。
而那些制造者们,他们无疑十分清楚这一办法非常奏效。
他们知道这种行为可以获得结果,至少是得到回应。
如今的我知道,这一点深深体现在互联网文化中。
最近在游戏领域的一个典型例子是,着名游戏设计师XXX失去了一位至亲。
他感到很伤心,并对外提起了这件事。
不久之后,他做了一款有些人不认可的游戏。
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