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第65章 游戏理解的差距

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两颗预判性质的手雷,虽然没能形成击杀,但却活生生将可能会对方乐产生威胁的敌人给吓了回去。

尤其这还是在烟雾中没有视线,靠着感觉投掷出去的,这要求玩家对于地图的掌控熟练度非常之高才有可能做到。

休闲区内,不少人对方乐这一番‘云中漫步’的操作感到欢乐和刺激。

甚至一些原本不玩绝地求生的学生,在看到这戏剧性的一幕后,也开始对这个游戏感兴趣了。

他们会在脑海中自问:不是个枪战游戏吗?怎么还能这么玩的!

一条烟雾走廊就铺在你的眼前,我就这么当着你的面走进了圈,你还被我用手雷吓跑了,你气不气!

你在房顶上架枪的队友,朝着烟雾里一通猛射,就是一枪没打中,气不气?

这种用最简单的方式让敌人非常不爽却又拿你没办法的操作,绝对是所有游戏里面最能吸引玩家去尝试的东西。

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