俗话说,“万丈高楼平地起”。
沈牧现在已经有了一个打造顶级IP的宏伟计划,需要做的,便是一步一步地将其落实。
这第一步,自然是根据《旅行青蛙》来构思《灵狐游记》。
首先,按照惯例,他利用回忆玉佩来记起《旅行青蛙》中的细节:
游戏的场景很简单,分为庭院和屋内。
庭院里面的功能性建筑有:用来收获三叶草的花圃,收取“蛙儿子”寄来明信片的邮箱,好朋友来串门的空地。
屋内则没有功能性建筑,只是设置了床、桌椅、地毯等家具,用于展现“蛙儿砸”丰富多彩的生活。
游戏中的道具分为两种,带出门的和带回来的。
带出门的可以用三叶草购买,分为食品、护身符、物品这三样,价格有高有低。
食物通常是一次性的消耗品,购买食物时可能得到抽奖券;物品都是循环使用的,护身符则是两种情况都有。
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