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第046章 一周检查

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(还有一章加更~~~)

整个火线纵横的游戏难度升级还是比较线性化的,五十级以前只能进行普通游戏磨练技术赚取DP提升机体性能,而五十级以后可以参加排位提升自己的段位等级,更为注重个人能力的对抗而不是群体混战的娱乐。

精英段位以下的新兵和老兵大多数连环境影响都无法克制的玩家,就像之前吃我一炮在沙漠地带里没有稳定好机体最终一炮轰掉了自己人一样,问题多多,但到了精英级以后玩家体现出来的素质各方面也就稳定了很多。

大有种常规黑铁玩家遇见了常规黄金玩家的差距,细节方面会更受到注意,不过有坑的那也是真的坑,两极差距也变得更大,这就导致在精英级的排位里即便秦云同样能够展现出最好的那一面,可是战斗起来难度感觉开始变得不稳定。

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