《永恒》内的npc命名都有一套规则。{{<(
最常见的命名方式是“所属势力”与“从事职业”的搭配,比如莱茵守护者、营地主管、卫戍守卫等等。
玩家很容易就能从他们的名字中判断出他们的基本信息。
这些npnetpnetbsp;在这个基础上,npc的名字又展出了守备官卡克、检察官莎丽、锡金骑士维克、大主教图灵等等“人物姓名”与“从事职业”的搭配。
这种有名有姓的npc大多会和玩家产生一定的互动。
比他们层次再高一级的npc,名字中间都有一个分割符号,比如“议员伏萨?莱葛登雷”,简称议员伏萨或者莱葛登雷先生,莱葛登雷看似是角色的姓氏,其实还隐藏着另一层信息。
那就是这个家族的源地。
《永恒》使用的姓名规则是在开人员给主机喂了十几套各个版本的“通史”后自我形成的规则。按照这套规则,一个npc的完整姓名,应该是由他的职业与他的本名,加上他家族的源地形成。
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