一周前,洛封从好友那里得知了一款名为《恐怖人间》的新游戏。
说实话,他最初压根不相信对方口中什么“划时代的游戏”、“分不清虚拟与现实”之类的评价。
不过由于假期的确无所事事,所以他还是买了张机票,辗转在国外的一个地下黑市里买到了好友口中那款游戏的登录设备。
这其实并不稀奇,越是超前的技术,风险性就越大,得到官方售卖批准的可能性也就越低,洛封也不是第一次玩这种通过地下方式流通的游戏了。
只是,他没想到,好友当初对他说过的那些话居然丝毫没有夸张。
在飞机上触发随机事件后,因为得到的信息不足,在开门见到中年男人时,他根本没有多想,不料,变故会来得那么猝不及防……
一款游戏的真实性,或者说玩家代入感,不能说是评价一款游戏好坏的唯一标准,但拥有极高代入感的一款游戏,无疑会成为吸引无数游戏迷的爆款。
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